#include<mjl.h>
//主函数
void main()
{
	char* hero = mjl_getMainHero();
	int v = (int)(mjl_rand0_1()*10);
	if (v < 5)
	{
		mjl_msg("hhh", 1.2f);
	}
	else
	{
		mjl_msg("弄弄弄", 1.2f);
	}
}
